玩了几盘丧尸感染的模式之后,于禁他们♧差不多对😑🀮这个☗⛋模式有一个大概的认识了,寻找一个据点然后进行防守丧尸,同样丧尸需要做的就是攻破人类的据点。

    不得不说作为人类防守丧尸的💜💭时候,一梭子子弹打在丧尸身上,然后右上角的金钱跟分数跳动的时候简直爽到爆炸。

    而作为丧尸的时候,虽然挨打的时候有点不爽,但一旦攻破了人♐🇢🚓类据点,看见一🂋🍓🇮大堆的人类被感染成丧尸那种感觉也是很难用言语讲出来的。

    跟寻常的fps完全不一样,游戏里面的弹道什🃓🗘🛸么的都非常的稳,几乎不用怎么控弹道的,除了重机枪这种武器需要稍微压下枪控制一下弹道,其余的枪几乎只要稍微进行一下调整,弹道就跟一条直线一样。

    同时游戏里面通过攻击丧尸获得金钱,然♧后能够随时购买子弹的这样一个设定,更是让人爽翻🈦天完全不用顾忌子弹打光了的窘境。

    接下来于禁他们退出丧尸🊕🐏⚟模式,然后又进入到丧尸逃生模式里🎚👭面玩了几把。

    跟之前⚢的感染模式完全不🊕🐏⚟同的是,这一次他们不是固定在一个地方进行防守丧尸了,而是需要进行逃跑防守一系列的行🚫🖙动。

    地图还是《生化危机》里面的警察局,他们需要如同《生化危机》里面的流程一样,从警察局的大🔄♯厅前往其他的场所进行开启开关,然后再回到大厅逃离警察局。

    而丧尸则是会在后面对他们进行追杀。

    防守、等待开关的开启,然后逃跑。

    这种玩法让于禁他们感觉比之前⛯🝸🏷的感染模式更加的😑🀮刺激。

    贪🚎💒👐恋刷丧尸的快感,那你就会在逃跑的时♧候慢上一步,导致被丧尸抓到。

    但如果防守丧尸的人划水的太多,就会导♧致开关还没开启📐,就因为火力🈤⛷🟁不足导致丧尸冲进人群然后被团灭。

    比起之前固定在一个🟔🜻点不动来防守丧尸,这种模式显然要更刺激一些。

    “卧槽!别跑了,大头,🊕🐏⚟快救我!丧尸追到我🞭🗖了🃓🗘🛸要!”

    面朝后方倒🌓⚖👙退着跑,手里面的自动步枪将冲📑🚍上来的丧尸击退,于禁在语音频道里面大声喊道。

    六人小分队,🌘⛀只剩他跟大🊕🐏⚟头两个人还是人类了。

    “后面⚢丢一个燃烧瓶或者冰冻弹⛯🝸🏷!秋梨膏!”

    看着已经打完了正在换子弹的步枪,以及更进一步的丧尸,于禁大声的在语音频道里面喊道,甚至🔄♯因🎄为紧张激动导致声音都有点变形了。

    …………

    刺🚎💒👐激,⚢爽快,这就是《生化求生》整个游♧戏的主要卖点跟特色。

    pvp模式的感染模式跟逃亡模式,丧尸攻破人类据点或者追上人类后,看见一个个人类都跟小猪仔一样被他们给感染,这种感觉让他们感觉🚺😟🂥强大的不行。