会议室里面的🗸其他人,都😿🇅🖌是♬忍不住笑出了声来,回过神来的王烨也是一阵讪讪。

    摇摇头,没有过多在这种‘硬核’翻译上探究太多,杨晨将🈂🞱🗹话题收回来:“这款游戏将会是我🞌们开发的第一款大作,比《生化危机》更加宏大。”

    杨晨看着众人说道,如果论背景世界观跟剧情的话,实际上《生化危机》系列也足够的庞大,你不能说《上古卷轴》横跨数千年,又是龙裔又是魔神就比🏓🙧《生化危机》的背景更庞大了,最多你只能够说从逼格上♙🈶面来看,《上古卷轴》要更大一些。

    跟《生化危机》一样,《上古卷轴》这一款游戏在梦境记忆中🃘也是横跨了二十多年之久的系列游戏,🟊🛛🝃庞大而史诗的魔幻世界观,让人彻底沉迷在那个泰姆瑞尔的世界中。

    这🂥🐵是一款令人记忆深刻的系列游戏,尤其是名为天际的这一部,也就是杨晨决定优先选择的。

    庞大的世界观塑造,跟极具自由的世界,每个人的背后都仿佛有自己的故🗟🜺事,⚯🔾🆑充满细节的堆砌让你感觉这就是一🛬🟟个真实的世界。

    当然还有更吸引人的那就是游戏本身采取的od开放,对于od🝬的开放,让游戏充满了各种有趣的🉷🌀🟑od。

    最基础的模型替换,光影材质优化,大到🜴全新的任务跟游戏系统的改进,甚至是战⚎斗方式🄞⚑的改变,以及全新的地图剧情。

    当然有无数优点🀮⛰🞇的这款游戏,放在目前杨晨的目光来看,也有不少的缺点。

    互动ai的不高,游戏画质很渣,同时游戏中🕲🍣的即时📈动作打击感🝬更是渣的不行。

    但这只是时代跟技术带来的差距而已,你🜴无法因为这些技术上的劣势,而🗟🜺忽略游戏的闪光🄞⚑点。

    无论是游戏的剧情代入,😿🇅🖌天际都做了足够的多🕲🍣。

    从开始即将被斩首🏨🜤的囚犯,一步一步登上世界之喉,见到了灰胡子知道了自🊾🕻己的宿命。

    最后战争世界吞噬者奥杜因。

    从卑微弱小🌱🂷📜的人,最后成长为拯救世界的龙裔,结合着整个游戏堆砌的细节,⚯🔾🆑天际就仿🞏佛是一个真实的世界一样。

    结合着面前的ppt文档,♬以及🜛梦境记忆中对于《上古卷轴》的回忆,🙒杨晨在会议室里面朝着大家讲解。

    听着🛶♍🇊杨晨的🌱🂷📜描述,众人不由得感到十分的惊奇。

    对于游戏中一些系统设定的惊奇。

    比如职业跟种族的设定,按照正常的情况种🃖🗶☢族将对应职业,但在杨晨的讲述中这一款游戏,虽然会有种族对职业的专精🋉🗜🜟加成。

    但🂥🐵却并不是强制性的,游戏中拥有战士、法师、刺客、弓箭手这些基础职业,但却并没有限制玩家的主角培养方向。

    只要玩家愿🌱🂷📜意,战士可以释放威力强大的魔法、刺客可以手持双斧杀入人群来一场没有目击者的刺杀、法师能够穿着盔甲拿着巨剑上去硬肛,而弓箭手也能够偷偷潜行到敌🊷🕁🆬人身后用匕首来一次完美暗杀。

    同时游戏中还有如开锁、附魔、锻造等等一系列庞大的技能树,能够让玩家自由的组♨🊸合。