会议室里面的其他人,都是忍不住笑出了声来,回过神来的🝥王烨也是一阵讪讪。

    摇摇头,没有过多在这种‘硬核’翻译上探究太多,杨晨将话题收回来☫:🏩🜭🅚“这款游戏将会是我们开发的第一款大作,比《生化危机》更加宏大。”

    杨晨看着众人说道,如果论背景世界观跟剧情的🉛🇽🞅话,实际上《生化危⛼☋机》系列也足够的庞大,你不能说《上古卷轴》横跨数千年,又是龙裔又是魔神就比《生化危机》的背景更庞大了🆳,最多你只能够说从逼格上面来看,《上古卷轴》要更大一些。

    跟《生化危机》一样,《上古卷轴》这一款游戏在梦境记忆中也是横跨了二十多年之久的系列游戏,庞大而史诗的魔幻世界🞘🔞观,让人彻底沉🂰💛💡迷在那个🜜🃃泰姆瑞尔的世界中。

    这是一款令人记忆深刻的系列游戏,尤其是名为天⚜际的这一部,也就⛼☋是杨晨决定优先选择的。

    庞大的世界观塑造,跟极具自由的世界,每个人的背后都仿佛有自己的故事,充满细节的堆砌让你感觉这🞬就是一个真实的世界🈀。

    当然🋃还有更吸引人的那就是游戏本身采⛅🗽取的od🉛🇽🞅开放,对于od的开放,让游戏充满了各种有趣的od。

    最基础的模型替换,光🁆🃦影材质优化,大到全新的任务跟游戏系统的⛅😀改进,甚至是战斗方式的改变,以及全新的地图剧情。

    当然有无🖟📼☧数优点的这款游戏,放在目前杨晨的目光来看,也有不少的缺点。

    互动a🃭🛁🙟i的不高,🅨🉆🅃游戏画质很渣,同时游戏中的即时动作打击感更⛅😀是渣的不行。

    但这只是时代跟技术带来的差距🂐🍺🍉而已,你无法因为这些技术上的劣势,而忽略🐲🃶游戏的闪光点🞜🔾🆒。

    无🋞🚚📽论是游戏的剧情🅨🉆🅃代入,天际都做了足够的多。

    从开始即将被斩首的囚犯,一步一步登上世界之喉,🋶见到了灰胡🆵📸子知⛼☋道了自己的宿命。

    最后战争世界吞噬者奥杜因。

    从卑微弱🖟📼☧小的人🎯🔦🂴,最后成长为拯救世界的龙裔,结合着整个游戏堆砌的细节,天际就仿佛是一个真实的世界一样。

    结合着面前的ppt文档,以及梦境记忆中对于《上古卷轴》的回忆,杨晨在会议室里面朝🞜🔾🆒着大家讲解。

    听着杨🃭🛁🙟晨的描♱🌈述,众😜🂍人不由得感到十分的惊奇。

    对于游戏中一些系统设定的惊奇。

    比如职业跟种族的设定,按照正常的情况种族将🉛🇽🞅对应职业,但在杨晨的讲述中这一款游戏,虽然会有种族对职业的专精加成。

    但却并不是强制性的,游🅑🅸🋒戏中拥有战士、法师、刺客、弓箭手这些基础职业,但却并🜶没有限制玩家的主角培养方向。

    只要玩家愿意,战士可以释放威力强大的魔法、刺客可以手持双斧杀入人群来一场没有目击者的刺杀、法师能够穿着盔甲拿着巨剑上去硬肛,而弓箭手也能够偷偷潜行到敌人身后用🃫匕首来一次完美暗杀。

    同🋞🚚📽时游戏中还有如开锁、附魔、锻造等等一系列庞大的技能树,能够让玩家自由的组合。