“叮,全球系统通告!全球系统通告!三个月后就是🍹🍂烽火开服五周年之时。在五年里诸位玩家取得了瞩目的成就,为了让烽火世界更精彩,系统特意开🄺🂤启国战系统。国战系统将在五周年整时正式开启,请所有玩家注意。为了适应第一次国战,系统将四大文明区域分别进行不停机更新,具体更新情况请各位自行查看!”

    “🃘😃⚑叮,🔖🀤全球系统通告!全球🝋系统通告!三个月后就是烽火开服五周年……”

    “🃘😃⚑叮,🔖🀤全球系统通告!全球🝋系统通告!三个月后就是烽火开服五周年……”

    “🃘😃⚑叮,🔖🀤全球系统通告!全球🝋系统通告!三个月后就是烽火开服五周年……”

    “🃘😃⚑叮,🔖🀤全球系统通告!全球🝋系统通告!三个月后就是烽火开服五周年……”

    一连五遍的全球系统通告,让平静的烽火世界瞬间沸腾起来,无数的玩家摩拳擦掌,各大势力整军🝃🈜备战,了解部分烽火内情的各👕国政府更是以🁖打世界大战的态度来迎接国战!

    远在平州的商戢也是微微一愣,虽然早在一年半前就从炎黄利刃嘴中得知了国战的消息,不过正式系统通告下达还是令商戢🎰有些吃惊。

    连忙打开🛛系统日志,查看🈤⛸🟏所谓的国战更新。打开一看,密密麻麻的更新条款浮现在眼前,内容之多,远超之前的两次更新总和。

    一字一句的查看更新内容,商戢嘴🉩🉾角露出🈆了一丝愉快的笑意。总的来说,这次更新对平州而言利大于弊!

    首先一点就会国战内容,以烽火中的地图尺度,各🜉🀘个国家别说国战了📎🙯,就连交流都困难。系统自然考虑到了这点,故🂳💳🕹而开放了一个名曰死亡大陆的地方,专门用于国战。

    任何一个玩家,只要他愿🈤⛸🟏意,都可以在国战正式开启之后选择进入国战大陆。不过需要注意的是,国战大陆之所以被称为死亡大陆,当然是有原因。在死亡大陆战死,所有属性、装备、技能、特性、功法全部清零,直接回🕨🌍到初入游戏时的战五渣状态(复活类技能、装备仍然有效🜤🄈🞵)。

    玩家战死之后可以选择在国战大陆复活,也可以选择在烽火世界复活。不过一旦选☕☕择在烽火世界复活,那他就失去了继🀼🂅续参与国战的资格。另外,一个玩家在国战大陆最多只能复活五次,超过五次之后则会强制返回烽火大陆。

    死亡大陆的设定对玩家而言可能不太友好,但任何一个有野心的玩家都不会放过国战这个机会。🊰📾☺死亡大陆之上,资源产出速度、军队训练速度、功法🌻🄎☂修炼速度、建造生产速度通通都是正常情况的三倍!🙒🉱

    更令人疯狂的一点,死亡大陆与烽火世界的时间流速不同,死亡大陆每过五天,烽火大大陆才过去一🌑天🃛😛🂃。🂖🎱🔸与三倍的发展速度相结合,任何人能看出其中蕴含的恐怖价值。

    而每一个🛛参与国战的玩家均可携带数量不等的军队,多少取决于玩家的声望值。每五点声望值可携带一🃛😛🂃名随从/士卒,声望值不足五点按照五点★☬🂞计算。

    看到这里,商戢瞥😅了一眼自己的属性,声望值那一项赫🋙然是289🙟2877!

    将近三百万的声望值,🔇⚊🏰按照国战设定,他可以携带五十多万军队参与国战。

    至于再多就没有,系统透露出🈻🃥🙽来的🉩🉾国战信息少的🋙可怜,具体的国战怎么打,胜负如何计算,传说中的国战积分等等都没有披露,很符合系统一贯以来的作风。

    将注意力转移到系统更新上,商戢🉩🉾发现这🈆次的更新内容还真不少。

    因为商🔖🀤戢处于历史文明,故而只能看到历史文明区域的更新内容,其它三🗚🜎🁀个区域就不得而知了。

    更新内容中第一条就是关于城池。

    所有城池,无论规模大小,在战争状态中均不可选择摧毁,且即使是自己所掌控的城池,选择摧毁也需要时间读条,具体时间长短与城池规模、城中忠于城主的军民数量有关,但一般都在七天以上。在倒计时期间,敌🗍对势力成建制军队进入城池方圆一千里🉠🈮🁪,则摧毁命令自动解除。