随着玩家们陆陆续续的到来。

    在伤兵🝽🐥营的周围,就已🇍经围上了好🗣几十名玩家。

    可惜,他们接不到【为人类而战】这个任务了,在妖魔大☂☌♤军被打败以后,系统自动结算了所有接到【为人类而战】任务的奖励。

    当然,相对于系统🝤🍋,🝵这个任务是不存在奖励的。

    仅🆊仅只是吕昂这🞞🕔边🝤🍋的声望面板上面,一些数据变动。

    但是,吕昂是知道的,这些数据,吕昂自己就可以🞂🞂改动。

    最初时,吕昂第一次测试任务功能,就找了一名玩家,给了🐤🁴对方一个送信的任务💁🎷。

    而给任🝽🐥务的同时,吕昂就测试过了,可以直接调🗍🚔整声望,当时就给对付来了个“声望+1”。

    而之后🝽🐥,已经找不到那名玩家了,吕昂依然可以对“声望”面板里的那名玩家的声望,进行操🎫🔁作。

    而且这个声望系统,也很有意思。

    并🆊不是0到100,如果上限是100,吕昂就不可能这样往外撒声望了。

    如果达到10🖧🔿🆘0🞞🕔声望满值,是不是对方要求过分一点,自☂☌♤己也得委屈自己啊?

    毕竟,NPC会🞞🕔按照声望,面对玩家,表达不🋘🙤同🗍🚔的态度。

    这个游戏的声望系🝤🍋统,声望最初都是白🄾🃈🕳色的0/1000。

    白🆊色,代表🋡🚶“中立”,之后才会根据玩家的操作,慢慢改变。

    中立,则代表🖧🔿🆘NPC与玩家并没有交集,或者说交集很少。

    1000是上限,达到1000以后,🄾🃈🕳中立会升级为“友善”。🚱

    “友善🝽🐥”之上是“尊敬”,🀱🀥⚠“尊敬”之上🖹是“崇拜”。

    而任何会引起N🞞🕔PC反感的行为,都会导致声望下降。

    当跌破0的时候,就会降级。

    而跌破“中立”0/1000时,🗣就会🄾🃈🕳降为“冷淡”,再降就是“仇视”。

    而这些“前缀”,才是真正影响NPC对于玩🋘🙤家的态度。