小明打开系统记录,翻看了一阵得知,傀儡的制作成功了。所以那个1阶🚮🖬斥候傀儡才会出现。

    之后立刻消失是因为,那个傀⛯🝽🐬儡被系统自动编入了告死者的冒险队列里,所以不🃔🗢能出现在战略地图上。

    也就是说,告死者确实可以制作傀儡,但是由于没有♼钻研者的种族天赋-傀儡研发。

    所以告死者不能把制作的傀儡列入战略🍂🅍地图的部队中。只能用于冒险地图🚮🖬。

    感觉颇有点遗憾的说,但总体⛯🝽🐬看来还是值得🃭🛁高兴的。

    证明了魔法的通用性对小明🝐🊕🐋而言……其实📿♄🅳也没有特别大的影响,仅仅就是方便了一些。(他自己以为的。)

    如☄果其他角色制作的傀儡能留在战略地图上,那另当别论。可惜现在是留不住啊。

    小明本来就有管家空间,很🝐🊕🐋多东🛣西四个角色都可以互通有无。

    想要傀儡完全可以由钻🄛♼研者制作好了,放进空间里,其他角色再取出来用。

    所以暂时来看,魔法的通用对他来说,🍂🅍效果上要打一个🗨🞇折扣。这也是因为小明把主要的注意力集中在了战略地图上。

    如果从长远来看,魔法的通用对于小明的各个角🐿色在冒险地图上的活📹☎♽动,有着重大的帮助🚽😻🆡。

    试想,在冒险地图上,每个角色都能随时📿♄🅳制作出几个傀儡,或者召唤一些骷髅兵,这🄁🝷🏯是多🚽😻🆡么大的助力。

    很多情况下,🌨🁫🈱小明只用资源都能把对手耗死。这种好♼事儿给别人的话肯定乐疯了。真是身在福中不知福。

    更有甚者,🁖小明因为不能增加战略地图的兵力,还感到有些遗憾。(“子”曰:你咋不上天呢?!)

    当然小明也没有太过沮丧,宅男的性格就是这样。这种事儿就是大年三十逮个兔子——有它🜧🄤⛈过年,没它一样过年。

    小明又试验了一下战略魔法🝐🊕🐋,不出意料是无法通用🂈🌴🃔的。感觉战略魔🗙🛾法也是属于系统给玩家开的挂。

    角色的战略法力和冒险法力都是分开🀽🂎的,性质就不一样。小明曾经用自己的超能力给这两种法力都做过补充。

    明显能感觉🁖到🌨🁫🈱,战略法力的补充要比冒险法力🖃🏽🟢的补充困难得多、对超能力的消耗也大得多。

    而事实上,战略魔法的效果都是战略级别的,和冒险魔法有本质的🗙🛾差别。

    比如说同样是烈火魔墙。战略地图上使用出来,和冒♼险地图上曾经看到的相🈑比,根本就不在🜧🄤⛈同一个水平线上。

    正琢磨着,突然系统提示:这座建筑物的废墟已经挖出来⛛🛄了。

    告死者立刻集中注意力,正🝐🊕🐋事儿还⚬🔠🁽得干啊。拿出战略资🗨🞇源开始修复。