“很好,孺子可教!等会儿去把它脑核挖出来!这玩意儿的脑核可比丧尸脑核值钱!”

    .....

    同样的战斗伴随着不间断的枪声在宰相镇内进行,以班为单位的大量作战小组散在镇内,作战目标也不尽相同。

    相较起独立营战士们相对单一的武备,偏农村的宰相镇物种十分丰富,丧尸、变异丧尸、变异猫、变异狗、变异猪等等变异生物层出不穷。

    不过还好,目前还未出现任何能够抗住热武器的变异兽...

    战士们也只将它们当做作战过程中的小彩蛋!

    就像打游戏随机刷新的稀有怪一样

    可可爱爱,令人惊喜!

    ....

    这段时间以来,独立营在朱骏的指挥下,对宰相镇发动了“食蚁兽行动”!

    此行动旨在像食蚁兽侵略蚁穴一样,零敲碎打,一打即撤,不与丧尸大部队纠缠,只追求对丧尸有生力量的有效杀伤。

    主打就是一个机动灵活的“磨”!

    从目前战况来看,这一战术取得的效果十分显著!

    汇聚了十来万丧尸的宰相镇镇区,在独立营花费了大量时间磨杀下,绝大多数丧尸已经基本被消耗殆尽!

    作战阶段从游击战→诱歼战→直到现在的镇区收复战阶段!

    可以说是效果非常良好,就是在作战时间周期上,比较耗费时间。

    这场对宰相聚集地的收复战,是在顾建国带着独立营回来没多久就开启的!

    一直打到了现在才看到了结束的希望!

    打得如此磨叽也是现实条件决定的,面对十来万规模的尸群所在,独立营并没有成规模的火炮等重火力,无法形成火力覆盖。

    其次是弹药补给问题,独立营距离夜市大本营将近三百公里,补给周期比较长,根本无法做到及时补给,也很难跟丧尸打阵地战,直接推进。

    所以就只能以时间换灵活性,欺负丧尸没脑子,跟丧尸慢慢打游击。

    就像游戏打BOOS,没法氪金就只能花时间慢慢磨