接触,是玩家自己的思想决定。

    场景是否满足,是玩家自己的行为决定。

    能否触发“着迷系统”,是“随机”决定。

    从逻辑和过程来说,也符合“缘分”这种让人说不清道不明抓不住料不到的“抽象概念”。

    当然了,着迷系统是增强玩家游戏体验的,具体效果在于“辅助”,关键还得看玩家自己的行为。

    并不是说有“着迷系统”加持就能稳稳刷好感度。

    有事儿没事儿做点下头的行为,要不了多久NPC就会主动说拜拜了。

    当然了,如果这仅有一次的“着迷系统”没有被玩家好好利用,那么在一段时间后,“着迷系统”会刷新。

    着迷系统仅限于普通NPC和原著次要NPC。

    像是萧薰儿、紫妍、药老、海波东等重要NPC,是不在此列的。

    评判原著重要、次要角色的主要标准为戏份和身份以及影响力。

    所以包括像凤清儿、唐火儿、慕青鸾、林修崖、柳擎、翎泉这类NPC,都属于“次要角色”。

    萧彦:“艹!谁狗运这么好?”

    一旁的林秘书为了赶紧略过刚才的尴尬,立马装作认真分析:

    “应该是萧傲天吧,毕竟他的形象和斗技都跟原著里的萧炎很像。”

    萧彦:“开什么玩笑!原著次要配角的触发要求比一般NPC苛刻多了,萧炎有主角光环,萧傲天有吗?别说萧傲天,就算是杨善”

    老王:“真的是杨善!”

    原本正在沉着分析的萧彦随即释怀一笑:

    “哦,他啊,那没事了。”

    老王:“不是!萧老大,就杨善那个逼,着迷系统用在唐火儿身上,那唐火儿结局不就注定了吗?”

    “什么叫结局注定了?顶多就是感情注定了而已,唐火儿以后啥样,AI女娲现在都算不出来!再说了,次要配角多的是,他还能全收完不成?只要不是游戏内容和运行出了问题,玩家的游戏成果必须得到保护!”

    说到这里,萧彦补充道: